玩《剑仙传奇》这个游戏从首次封测到二次封测,我都一直在玩,感觉这款游戏的可玩性还是不错的,遗憾的是斗法还有夺宝这两块大的功能还没开放,希望可以尽快开放这两块功能,这样这款游戏的可玩性就更高了,下面我给大家介绍一下《剑仙传奇》最重要的一部分就是角色属性,拥有一个橙色的角色属性是很重要的,毕竟橙色角色是该游戏最强的角色。
角色属性总共分为:角色名、等级、经验、境界、灵气、灵力、护盾、身法、气血、资质,能力
角色的属性分为两类
1、基础属性:人物升级,境界升级所增加的属性叫基础属性
2、附加属性:附加属性为装备,帮派技能等其他系统提供的属性
1.初始属性:玩家创建角色的初始属性值
属性初始值
角色名玩家输入/系统配置
等级1
经验1
境界开光
灵气 0
灵力25
护盾20
身法10
气血300
资质1.4
能力良好
角色名:角色的名称,不可重复,最大8个字符
2.等级:初始等级为1,最高等级为60
等级每提升1级,灵力,护盾,身法,气血将按照以下比例增长
经验:提升等级的基准数值,可通过打怪,挂机打怪获得
灵气:提升境界,提升仙剑剑气级数的基准数值,可通过修炼获得;灵气拥有上限
境界:境界总共分为十个境界,第一个版本将会开发6个境界,玩家刚进入游戏为“开光”境界
a.每10级可以提升1个境界
b.提升境界需要灵气
c.境界影响修炼获取灵气的速度
d.境界影响灵气上限
e.境界影响人物学习法术的等级
f.增加角色属性及资质
注:
提升境界需要手动点击提升
灵力:角色基础属性,提升法术伤害及法宝伤害
护盾:角色基础属性,降低对方的法术伤害及法宝伤害
身法:角色基础属性,判定攻击先后顺序
气血上限:角色血量的上限
气血:角色基础属性,代表角色的当前血量
a.每次战斗完成或是影响气血降低的内容完成时,气血恢复最大值
资质:角色基础属性,与升级后属性点增加成正比,资质越高,每升级一次属性便更高
a.资质可以通过道具增加
b.资质上限为2.5
能力:能力分为普通,良好,优质,奇材
a.能力的区分是根据资质的高低来区别,如下:
能力资质 颜色
普通1~1.19 绿色
良好1.2~1.49 蓝色
优质1.5~1.79 紫色
奇材1.8以上 橙色
物理伤害:战斗计算属性,被灵力、剑气、帮派技能影响
法术伤害:战斗计算属性,被灵力及剑气影响